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Il y a un an : Un mexicain capture une fée vivante
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samedi 8 septembre 2012
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Dimanche pause 2x10 : Battle Tanks
dimanche 6 novembre 2011
Battle tanks est un jeu old school dans lequel vous devez choisir un véhicule parmi les trois proposés et éliminer vos adversaires en utilisant tout l'arsenal mis à votre disposition. Ses graphiques cartoonesques, sa musique 8-bits stylée et son gameplay fun et dynamique laisse auguré des parties hautes en couleur. De plus, plusieurs modes multijoueurs sont à votre disposition pour des deathmatch ou des jeux en coopératif.
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Dimanche pause 2x09 : OpenFracas
dimanche 30 octobre 2011
OpenFracas est un jeu libre, gratuit, open source à peu près similaire au jeu Risk, en tour par tour. Dans des cartes générées aléatoirement, des humains se battent contre d'autres humains ou des Intelligences Artificielles dans une tentative d'éliminer tous les autres concurrents. Quelques points sont remarquables dans ce jeu : il est très addictif, on peut conquérir ses ennemis sur terre ou en mer et le gameplay est d'une simplicité déconcertante.
Ce jeu est dédié à la mémoire du jeu Fracas, dis-continué par son auteur il y a quelques années.
Tout ça pour ça !
Ce jeu est dédié à la mémoire du jeu Fracas, dis-continué par son auteur il y a quelques années.
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Dimanche pause 2x08 : OpenClonk
dimanche 23 octobre 2011
OpenClonk est un jeu multi plateforme libre et gratuit qui oscille entre les genres action, puzzle, plateforme, construction, RTS... il y a de tout !
L'expérience de jeu est très intéressante et est issue du jeu Clonk de 1994.
Le jeu est développé à partir d'un moteur permettant énormément d'interaction et à partir duquel vous pourrez développer vos propres niveaux dans le langage de script développé spécialement pour : C4Script.
Étant donné qu'une vidéo vaut mieux que des tonnes de textes.
Et tout ça pour ça !
L'expérience de jeu est très intéressante et est issue du jeu Clonk de 1994.
Le jeu est développé à partir d'un moteur permettant énormément d'interaction et à partir duquel vous pourrez développer vos propres niveaux dans le langage de script développé spécialement pour : C4Script.
Étant donné qu'une vidéo vaut mieux que des tonnes de textes.
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Dimanche pause 2x07 : Afterfall - InSanity
dimanche 16 octobre 2011
Encore une initiative intéressante de la part d'un studio indie. Intoxicate Studio a annoncé que son prochain jeu Afterfall : InSanity sortira le 25 novembre pour la modique somme d'1 dollar. C'est à dire le prix d'un jeu sur iPhone. Comment est-ce possible ? Tout simplement en pariant que la somme des jeux vendus leur permettront de rentrer dans leurs frais, en sachant qu'il leur faudra 10 millions de pré-commandes pour commencer à faire des affaires.
Pour le moment, un peu plus de 17 000 copies du jeu ont été vendues.
Un article plus détaillé se trouve sur le site Indie Games Corner.
Et tout ça pour ça !
Pour le moment, un peu plus de 17 000 copies du jeu ont été vendues.
Un article plus détaillé se trouve sur le site Indie Games Corner.
Dimanche pause 2x06 : 20,000 light years into space
dimanche 9 octobre 2011
20,000 light years into space est un jeu de stratégie à ambiance steam punk dans lequel vous devez gérer un réseau de vapeur.
Vous gérez une ville qui a besoin d'évoluer. Pour ce faire, de plus en plus d'énergie est requise. Des collecteurs de pression et des tuyaux devront ainsi être crées pour alimenter celle-ci. Pour pimenter un peu le tout, la planète sur laquelle vous êtes sera visitée par des aliens, des tremblements de terre ou encore des tornades qui feront de votre vie un enfer.
Ce jeu est très prenant et les parties ne sont, en principe, pas trop longues donc... à essayer !
Et tout ça pour ça !
Vous gérez une ville qui a besoin d'évoluer. Pour ce faire, de plus en plus d'énergie est requise. Des collecteurs de pression et des tuyaux devront ainsi être crées pour alimenter celle-ci. Pour pimenter un peu le tout, la planète sur laquelle vous êtes sera visitée par des aliens, des tremblements de terre ou encore des tornades qui feront de votre vie un enfer.
Ce jeu est très prenant et les parties ne sont, en principe, pas trop longues donc... à essayer !
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Dimanche pause 2x05 : Zero-K
dimanche 2 octobre 2011
Zero-K (ZK, anciennement appelé Complete Annihilation ou CA) est un jeu de stratégie temps réel (RTS) gratuit, multi-plateforme et Open Source. A l'origine, les développeurs avaient décidé d'utiliser le contenu du jeu commercial Total Annihilation et le moteur Open Source Spring. Tous les contenus propriétaires ont ensuite été remplacés par des contenus "Open" et le moteur a évolué pour donner maintenant un jeu avec des fonctions bien éloignées de celles du jeu original.
En tout cas, ce qu'on peut dire, c'est qu'il est aussi prenant que l'était Total Annihilation à son époque.
Et tout ça pour ça !
En tout cas, ce qu'on peut dire, c'est qu'il est aussi prenant que l'était Total Annihilation à son époque.
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Dimanche pause 2x04 : Liquid War
dimanche 18 septembre 2011
Liquid War est un jeu de guerre multijoueur dans lequel votre armée n'est autre qu'un petit tas de molécules liquides qui suivent votre curseur. Le but du jeu étant de faire disparaître entièrement l'armée de l'adversaire dans des tableaux aussi divers que variés.
Ce jeu, dans sa version 5, est sorti en 1998 et n'était pas des plus agréables visuellement. Une réécriture totale est en train de voir le jour sous le nom "Liquid War 6" et, après avoir testé la bêta version, je peux vous dire que, tout en gardant l'esprit initial du jeu, ils ont réussi à ressusciter l'intérêt que j'avais eu pour le gameplay original.
Et tout ça pour ça !
Ce jeu, dans sa version 5, est sorti en 1998 et n'était pas des plus agréables visuellement. Une réécriture totale est en train de voir le jour sous le nom "Liquid War 6" et, après avoir testé la bêta version, je peux vous dire que, tout en gardant l'esprit initial du jeu, ils ont réussi à ressusciter l'intérêt que j'avais eu pour le gameplay original.
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Dimanche pause 2x03 : Atom Zombie Smasher
dimanche 11 septembre 2011
Je vous l'avais dit lors d'un précédent article, les Humble Indie Bundle se suivent et ne se ressemblent pas. Mais là, ils ont fait fort et surprenant. Les chanceux qui ont investit dans le dernier Bundle ont reçu quelques emails pour leur annoncer qu'ils ont droit à 2 jeux supplémentaires : Steel Storm et Atom Zombie Smasher.
C'est ce dernier auquel nous allons nous intéresser aujourd'hui. Rassurez-vous, vous pouvez encore acheter ce jeu pour 15 $ sur le site Internet de Blendogames malgré que le Humble Indie Bundle 3 soit terminé.
Le concept de ce jeu est très simple : une ville, des quartiers, des attaques de zombie, des gens à sauver. Même pas besoin d'en dire d'avantage.
Vous pouvez voir sur la vidéo que les zombie sont représentés par des petits points - d'où le Atom du titre - violets, les civils sont des points jaunes et ensuite, si vous jouez un peu, d'autres couleurs font leur apparition mais je vous laisse la surprise.
Une chose est très remarquable dans ce jeu, tout est dynamique. Tout est relatif aux décisions que vous avez à prendre tout au long du jeu. Des quartiers que les zombies envahissent aux nouvelles unités que vous pouvez obtenir : de l'infanterie, de l'artillerie, de la dynamite, des gaz, etc.
La réalisation vaut également le coup. Entre un Romero et un Rodriguez - surtout dans les phases bande-dessinées -, un aspect série Z bien sympa, une musique excellente digne des films d'horreur les plus trash. Tout ceci fait oublier les graphismes qui sont un peu faibles.
Bref, essayez la démo et voyez à quel point ce jeu est addictif.
Et tout ça pour ça !
C'est ce dernier auquel nous allons nous intéresser aujourd'hui. Rassurez-vous, vous pouvez encore acheter ce jeu pour 15 $ sur le site Internet de Blendogames malgré que le Humble Indie Bundle 3 soit terminé.
Le concept de ce jeu est très simple : une ville, des quartiers, des attaques de zombie, des gens à sauver. Même pas besoin d'en dire d'avantage.
Vous pouvez voir sur la vidéo que les zombie sont représentés par des petits points - d'où le Atom du titre - violets, les civils sont des points jaunes et ensuite, si vous jouez un peu, d'autres couleurs font leur apparition mais je vous laisse la surprise.
Une chose est très remarquable dans ce jeu, tout est dynamique. Tout est relatif aux décisions que vous avez à prendre tout au long du jeu. Des quartiers que les zombies envahissent aux nouvelles unités que vous pouvez obtenir : de l'infanterie, de l'artillerie, de la dynamite, des gaz, etc.
La réalisation vaut également le coup. Entre un Romero et un Rodriguez - surtout dans les phases bande-dessinées -, un aspect série Z bien sympa, une musique excellente digne des films d'horreur les plus trash. Tout ceci fait oublier les graphismes qui sont un peu faibles.
Bref, essayez la démo et voyez à quel point ce jeu est addictif.
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Dimanche pause, épisode 10 : Zaz
dimanche 24 avril 2011
Zaz est un jeu où il faut se débarrasser des balles entrant sur le plateau de jeu en les arrangeant en groupe de trois. Ce jeu est un peu basé sur les mêmes principes qui ont fait le succès de Louxor, Zuma et Puzzle Bobble. Là où Zaz se démarque de ces jeu, c'est qu'il faut prendre une boule parmi celles qui arrivent et qui sont dans un chemin d'accès d'où le "véhicule" du joueur ne peut pas bouger... un peu comme des rails.
Rien de bien spectaculaire mais un jeu plutôt prenant.
Bien sûr, ce jeu est OpenSource et compatible Linux, Windows et sûrement d'autres...
(pour les Ubunteros, le paquet est dans les PPA de webupd8)
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Voir aussi :
Dimanche pause, épisode 9 : Discworld, un jeu inspiré de l'univers de Terry Pratchett
Rien de bien spectaculaire mais un jeu plutôt prenant.
Bien sûr, ce jeu est OpenSource et compatible Linux, Windows et sûrement d'autres...
(pour les Ubunteros, le paquet est dans les PPA de webupd8)
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Dimanche pause, épisode 9 : Discworld, un jeu inspiré de l'univers de Terry Pratchett
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Gnome 3 : made of easy ?!? Easy beta !
lundi 7 février 2011
Une nouvelle version d'un projet Open Source de cette envergure rassure toujours un peu sur la pérennité de ceux-ci. La sortie de Gnome 3 a été à de maintes reprises repoussée et maintenant qu'une version bêta est téléchargeable, un site Internet lui est dédié. A priori, Gnome nouvelle génération a de quoi plaire.
Cet environnement de bureau pour Linux promet "d'élever l'élégance vers un niveau encore jamais atteints" (je ne fais que traduire). Bon, en lisant un truc comme ça, on ne peut que se demander ce que ça veut dire...
La plus grosse nouveauté de cet opus est l'utilisation d'un nouveau gestionnaire de fenêtre : GNOME Shell. Il devrait instaurer une toute nouvelle ergonomie sur nos bureaux et donc, amener l'utilisateur final vers une nouvelle dimension d'utilisation de son ordinateur.
Vous pouvez télécharger un fichier iso testable de la version beta sur le site officiel de Gnome 3.
Je ne souhaite pas lancer une bataille Gnome vs. KDE (pour les initiés, ils comprendront que lorsqu'on se lance un peu dans l'univers Unix, ce troll nous pourrit la vie) mais seulement donner des nouvelles d'un projet prometteur | casse-gueule | autre (cochez la bonne réponse).
Je n'ai pas encore testé parce que j'attends la version finale
Et tout ça pour ça !
Cet environnement de bureau pour Linux promet "d'élever l'élégance vers un niveau encore jamais atteints" (je ne fais que traduire). Bon, en lisant un truc comme ça, on ne peut que se demander ce que ça veut dire...
La plus grosse nouveauté de cet opus est l'utilisation d'un nouveau gestionnaire de fenêtre : GNOME Shell. Il devrait instaurer une toute nouvelle ergonomie sur nos bureaux et donc, amener l'utilisateur final vers une nouvelle dimension d'utilisation de son ordinateur.
Vous pouvez télécharger un fichier iso testable de la version beta sur le site officiel de Gnome 3.
Je ne souhaite pas lancer une bataille Gnome vs. KDE (pour les initiés, ils comprendront que lorsqu'on se lance un peu dans l'univers Unix, ce troll nous pourrit la vie) mais seulement donner des nouvelles d'un projet prometteur | casse-gueule | autre (cochez la bonne réponse).
Je n'ai pas encore testé parce que j'attends la version finale
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