Si vous aimez les jeux de stratégie en temps réel, celui là est à ne pas rater (en tout cas, une fois qu'il sera vraiment terminé).
Et tout ça pour ça !
Voir aussi :
Le jeu est développé par l’équipe de Wildfire Games, déjà connu pour leur mod pour Age of Empire, Rome at War. Le développement a débuté début 2001, et suivait un modèle closed source. Suite à une diminution de l’équipe et une baisse de motivation, ils ont décidé en 2009 de libérer complètement leur projet afin de retrouver un nouveau souffle. Le code du jeu a été distribuer sous licence Gnu GPL et l’ensemble des données artistique sous licence Creative Common BY-SA.
0 A.D. se démarque des autres jeux du même domaine grâce à quelques particularités intéressantes :
- La gestion des saisons, au printemps les fleurs pousseront dans les arbres, l’hiver vous verrez de la neige, ...
- Les personnages du jeu peuvent à la fois travailler (récolter, construire, ...) et combattre. Dans 0 A.D., inutile de tuer vos paysans pour recruter plus de guerriers.
- Chaque camp est unique, les bâtiments, unités, capacités sont propres à chaque civilisation.
- Gestion basique de l’économie, vous pourrez échanger ou vendre des ressources à vos alliés.
- La gestion des parties en réseau est en partie implémentée, les parties se dérouleront en paire à paire, pas de serveur central.
- Un éditeur de cartes est fourni, et le jeu est pensé pour être extrémenent modifiable (moddable). (inspiré de www.jeuxlinux.fr)
Et tout ça pour ça !
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